En este artículo explicamos cómo programar en Java la estructura básica de un videojuego.
Nota: Este artículo asume que ya tienes unos conocimientos básicos de Java y quieres entender cómo se puede usar para hacer un videojuego. No es un tutorial de introducción a Java. Por otra parte, las explicaciones son bastante detalladas y probablemente las puedas seguir sin problema si ya conoces algún otro lenguaje de programación orientado a objetos.
Ciclo principal de un videojuego
La estructura básica de un videojuego es muy sencilla. Después de inicializar el estado del juego simplemente ejecuta un ciclo infinito con los tres pasos siguientes:
- Lee los controles
- Ejecuta la lógica del juego
- Redibuja la pantalla
hace 1 año 12 semanas
hace 1 año 20 semanas
hace 1 año 20 semanas
hace 1 año 20 semanas
hace 1 año 20 semanas
hace 1 año 20 semanas
hace 1 año 20 semanas
hace 1 año 20 semanas
hace 1 año 20 semanas
hace 1 año 20 semanas