Programación con simpleJ

Libro completo de simpleJ

¡Descarga gratis el libro completo de simpleJ!

Ahora ya puedes descargar gratuitamente el libro completo de "¡Descubre cómo se hace un videojuego!" (304 páginas).

Para principiantes

Si no tienes la menor idea de cómo se programa una computadora, el libro "¡Descubre cómo se hace un videojuego!" te explica, en doce niveles fáciles de entender, desde cómo desplegar mensajes en la pantalla hasta cómo crear un videojuego completo con las herramientas de simpleJ.

Otros foros para aprender a programar con simpleJ

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Un usuario de simpleJ ya creó su propio sitio de Internet con foros para los interesados en aprender a programar videojuegos con simpleJ. Apenas está empezando, pero nos parece que tiene mucho potencial y les recomendamos mucho que lo visiten.

El sitio es http://creavideojuego.superforos.com

Moviendo Personajes

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Varias personas me han pedido que les ayude a ver por qué su programa que mueve unos personajes no funciona correctamente. Con esos programas me he dado cuenta que les está costando bastante trabajo encontrar una manera de organizar su programa para lograr hacer lo que quieren y acaban escribiendo un programa que es demasiado complejo (¡me cuesta bastante trabajo entender cómo lo están tratando de hacer!).

Aquí abajo está el fuente de un programa que permite mover simultáneamente dos personajes por la pantalla. Espero que les sirva como un ejemplo que puedan emplear al hacer sus propios programas.

Libro de simpleJ disponible en Internet

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El libro ¡Descubre cómo se hace un videojuego! ya está a la venta por Internet en formato electrónico (PDF).

Lo puedes comprar en http://www.lulu.com/content/799370.


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Para hacer un juego con simpleJ

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En este artículo explicamos cómo programar en simpleJ la estructura básica de un videojuego.

Nota: Este artículo asume que ya tienes algunas nociones básicas de cómo se programa una computadora, tales como los conceptos de variables, ciclos, condiciones, procedimientos y funciones. Todos estos conceptos están explicados en el libro "¡Descubre cómo se hace un videojuego!".

Ciclo principal de un videojuego

La estructura básica de un videojuego es muy sencilla. Después de inicializar el estado del juego simplemente ejecuta un ciclo infinito con los tres pasos siguientes:

  1. Lee los controles
  2. Ejecuta la lógica del juego
  3. Redibuja la pantalla

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