Java

Tutorial de Java Micro Edition

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Sergio Gálvez Rojas y Lucas Ortega Díaz de la Universidad de Málaga escribieron un tutorial en español de cómo programar aplicaciones para dispositivos móviles (típicamente teléfonos "celulares") usando el Java Micro Edition.

Lo pueden descargar de está página: http://www.lcc.uma.es/~galvez/.

Para hacer un juego interactivo con Java

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En el artículo anterior ("Para hacer un juego con Java") vimos que la estructura básica de un videojuego es básicamente un ciclo infinito que ejecuta repetidamente los tres pasos siguientes:

  1. Lee los controles
  2. Ejecuta la lógica del juego
  3. Redibuja la pantalla

Para que el ejemplo fuera muy sencillo omitimos en ese artículo la parte de la interacción (el paso Lee los controles) y solamente hicimos un programa que mostraba una bola moviendose dentro de una ventana. Ahora vamos a ver cómo hacer que el jugador pueda controlar la bola con las flechas del teclado.

Para hacer un juego con Java

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En este artículo explicamos cómo programar en Java la estructura básica de un videojuego.

Nota: Este artículo asume que ya tienes unos conocimientos básicos de Java y quieres entender cómo se puede usar para hacer un videojuego. No es un tutorial de introducción a Java. Por otra parte, las explicaciones son bastante detalladas y probablemente las puedas seguir sin problema si ya conoces algún otro lenguaje de programación orientado a objetos.

Ciclo principal de un videojuego

La estructura básica de un videojuego es muy sencilla. Después de inicializar el estado del juego simplemente ejecuta un ciclo infinito con los tres pasos siguientes:

  1. Lee los controles
  2. Ejecuta la lógica del juego
  3. Redibuja la pantalla

Concurso Java 4K

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Ya está abierta la convocatoria para el concurso Java 4K 2007. La fecha límite para mandar sus juegos es el 21 de marzo del 2007.

La idea de este concurso es ver quien logra hacer el mejor juego en Java, que quepa en ¡menos de 4 KB!

Vale la pena ver los juegos que han concursado en los últimos años. Varios están bastante interesantes, para muchos de ellos los fuentes están disponibles y pueden servir como ejemplo de cómo lograr hacer un juego muy compacto en Java.

Para más información acerca de este concurso pueden visitar http://javaunlimited.net/contests/java4k.php.

Porque Java es especial

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Lo importante de Java es su máquina virtual

En los últimos 10 años Java se convirtió en uno de los lenguajes de programación mas empleados. Pero a pesar de su popularidad todavía existen muchos programadores que no han descubierto que es lo que hace que Java sea tan especial.

En realidad Java es más que un lenguaje de programación. Tomando en cuenta nada más lo que podríamos llamar el “núcleo” de Java (es decir sin fijarnos en Java Enterprise Edition, Java Micro Edition, etc.) se puede decir que Java esta formado por:

  • El lenguaje Java
  • Las bibliotecas estándar (libraries)
  • La máquina virtual (JVM)

Java

Java y la JVM

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos creado por la empresa Sun Microsystems. Una de sus principales características es que los programas fuente, en vez de compilarse directamente a lenguaje de máquina para algún procesador en particular, se compilan a Java Bytecodes. Estos bytecodes son el lenguaje de máquina para la Java Virtual Machine (JVM). La JVM es el software que se encarga de ejecutar estos bytecodes en tu computadora. Lo interesante de este esquema es que el mismo código binario (los bytecodes) se pueden ejecutar en cualquier computadora y sistema operativo que cuente con una JVM; no es necesario tener versiones diferentes de los archivos binarios para cada combinación de procesador y sistema operativo. Actualmente existen implementaciones de la JVM para todo tipo de computadoras, desde las tarjetas con chip hasta las más grandes supercomputadoras.

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