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 <title>Crea tus propios videojuegos - ¡Descubre cómo se hace un videojuego!</title>
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 <language>es</language>
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 <title>Introducción al Grupo de Aprendizaje de Videojuegos  en SG Campus</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/208</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sgcampus.com.mx/web/programacion-de-videojuegos/eventos&quot;&gt;Introducción al Grupo de Aprendizaje de Videojuegos en SG Campus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coordinador: Gerardo Horvilleur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fecha: 21 de Julio&lt;br /&gt;
Hora: 18:30 Hrs&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Duración programada: 45 minutos&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Objetivo:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;    * Comunicar propósito y objetivos del Grupo de aprendizaje&lt;br /&gt;
    * Presentar un panorama del proceso de creación de un videojuego explicando los diferentes roles, cuales son sus responsabilidades y las herramientas que emplean&lt;br /&gt;
    * Determinación de los temas de mayor interés para la comunidad&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Perfil del Coordinador:&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/6">Anuncio</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/19">Principiante</category>
 <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 23:29:24 -0500</pubDate>
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 <title>Unity</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/207</link>
 <description>&lt;p&gt;Para los que esten interesados en hacer juegos más modernos, en 3D, les recomiendo mucho que prueben &lt;a href=&quot;http://unity3d.com/&quot;&gt;Unity&lt;/a&gt;. Es una herramienta extraordinaria.&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/53">Borrador</category>
 <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 23:25:09 -0500</pubDate>
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 <title>Libro completo de simpleJ</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/121</link>
 <description>&lt;h3&gt;¡Descarga gratis el libro completo de simpleJ!&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ahora ya puedes descargar gratuitamente el libro completo de &lt;a href=&quot;/files/simpleJ/simpleJ.pdf&quot;&gt;&quot;¡Descubre cómo se hace un videojuego!&quot;&lt;/a&gt; (304 páginas).&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Para principiantes&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Si no tienes la menor idea de cómo se programa una computadora, el libro &lt;em&gt;&quot;¡Descubre cómo se hace un videojuego!&quot;&lt;/em&gt; te explica, en doce niveles fáciles de entender, desde cómo desplegar mensajes en la pantalla hasta cómo crear un videojuego completo con las &lt;a href=&quot;?q=node/27&quot;&gt;herramientas de simpleJ&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;/files/simpleJ/portada-web.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/6">Anuncio</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/20">Básico</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/51">Programación con simpleJ</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/23">simpleJ</category>
 <pubDate>Sun, 09 Nov 2008 00:57:55 -0600</pubDate>
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 <title>Otros foros para aprender a programar con simpleJ</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/101</link>
 <description>&lt;p&gt;Un usuario de simpleJ ya creó su propio sitio de Internet con foros para los interesados en aprender a programar videojuegos con simpleJ. Apenas está empezando, pero nos parece que tiene mucho potencial y les recomendamos mucho que lo visiten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El sitio es &lt;a href=&quot;http://creavideojuego.superforos.com&quot;&gt;http://creavideojuego.superforos.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/6">Anuncio</category>
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 <pubDate>Sat, 12 Apr 2008 13:13:57 -0500</pubDate>
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 <title>simpleJ tiles editor &amp; simpleJ sprites editor</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/93</link>
 <description>&lt;h2&gt;simpleJ tiles editor&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/BzbwT-JVevg&amp;amp;rel=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/BzbwT-JVevg&amp;amp;rel=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;simpleJ sprites editor&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/tg_uLOiDC2k&amp;amp;rel=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/tg_uLOiDC2k&amp;amp;rel=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/15">Info simpleJ</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/23">simpleJ</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/19">Principiante</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/35">Gráficos</category>
 <pubDate>Tue, 01 Jan 2008 12:40:35 -0600</pubDate>
</item>
<item>
 <title>VJUEGOS.ORG</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/82</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vjuegos.org&quot;&gt;vjuegos.org&lt;/a&gt; es otro sitio en español con muy buena información para todos los interesados en desarrollar videojuegos.&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/13">Sitios</category>
 <pubDate>Mon, 03 Sep 2007 08:27:04 -0500</pubDate>
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<item>
 <title>Moviendo Personajes</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/67</link>
 <description>&lt;p&gt;Varias personas me han pedido que les ayude a ver por qué su programa que mueve unos personajes no funciona correctamente. Con esos programas me he dado cuenta que les está costando bastante trabajo encontrar una manera de organizar su programa para lograr hacer lo que quieren y acaban escribiendo un programa que es demasiado complejo (¡me cuesta bastante trabajo entender cómo lo están tratando de hacer!).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aquí abajo está el fuente de un programa que permite mover simultáneamente dos personajes por la pantalla. Espero que les sirva como un ejemplo que puedan emplear al hacer sus propios programas.&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/4">Artículo</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/51">Programación con simpleJ</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/23">simpleJ</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/19">Principiante</category>
 <pubDate>Tue, 05 Jun 2007 10:00:46 -0500</pubDate>
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<item>
 <title>Laboratorio de Videojuegos del ITAM</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/55</link>
 <description>&lt;p&gt;En el Laboratorio de Videojuegos del Insituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM) crearon un juego con simpleJ que puedes ver en &lt;a href=&quot;http://games.itam.mx/index.php?id=15&quot;&gt;http://games.itam.mx/index.php?id=15&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/23">simpleJ</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/13">Sitios</category>
 <pubDate>Thu, 03 May 2007 09:14:25 -0500</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Libro de simpleJ disponible en Internet</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/53</link>
 <description>&lt;p&gt;El libro &lt;b&gt;¡Descubre cómo se hace un videojuego!&lt;/b&gt; ya &lt;a href=&quot;http://www.lulu.com/content/799370&quot;&gt;está a la venta por Internet en formato electrónico (PDF)&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo puedes comprar en &lt;a href=&quot;http://www.lulu.com/content/799370&quot;&gt;http://www.lulu.com/content/799370&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lulu.com/commerce/index.php?fBuyContent=799370&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.lulu.com/services/buy_now_buttons/images/blue.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Support independent publishing: buy this e-book on Lulu.&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/6">Anuncio</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/51">Programación con simpleJ</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/23">simpleJ</category>
 <pubDate>Mon, 16 Apr 2007 10:00:24 -0500</pubDate>
</item>
<item>
 <title>simpleJ 1.1</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/52</link>
 <description>&lt;p&gt;
Ya está disponible la versión 1.1 de simpleJ y se puede descargar de &lt;a href=&quot;http://www.simplej.com/?q=node/28&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Está nueva versión de simpleJ incluye, entre otras cosas:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Una opción para &quot;empaquetar&quot; tu juego como un archivo jar que se puede ejecutar sin necesidad de instalar simpleJ.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dos nuevos juegos de ejemplo:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Quince&lt;/b&gt; es un ejemplo muy sencillo de cómo hacer un juego con simpleJ.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rogue&lt;/b&gt; es un &quot;preview&quot; de un juego estilo RPG. Aunque todavía le falta mucho a Rogue para estar terminado, este preview ya está bastante avanzado para que se pueda jugar y también sirve de ejemplo de las técnicas programación empleadas en videojuegos profesionales.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Varias mejoras y correcciones de errores en el compilador de simpleJ.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 09 Apr 2007 15:06:11 -0500</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Tutorial de Java Micro Edition</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/45</link>
 <description>&lt;p&gt;Sergio Gálvez Rojas  y Lucas Ortega Díaz de la Universidad de Málaga escribieron un tutorial en español de cómo programar aplicaciones para dispositivos móviles (típicamente teléfonos &quot;celulares&quot;) usando el Java Micro Edition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo pueden descargar de está página: &lt;a href=&quot;http://www.lcc.uma.es/~galvez&quot;&gt;http://www.lcc.uma.es/~galvez/&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/11">Enlaces</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/12">Libros</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/25">Móviles</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/24">Java</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/19">Principiante</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/52">Programación con Java</category>
 <pubDate>Thu, 01 Feb 2007 11:35:27 -0600</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Para hacer un juego con simpleJ</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/44</link>
 <description>&lt;p&gt;En este artículo explicamos cómo programar en simpleJ la estructura básica de un videojuego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nota:&lt;/b&gt; Este artículo asume que ya tienes algunas nociones básicas de  cómo se programa una computadora, tales como los conceptos de variables, ciclos, condiciones, procedimientos y funciones. Todos estos conceptos están explicados en el libro &lt;a href=&quot;/?q=node/29&quot;&gt;&quot;¡Descubre cómo se hace un videojuego!&quot;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ciclo principal de un videojuego&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La estructura básica de un videojuego es muy sencilla. Después de inicializar el estado del juego simplemente ejecuta un ciclo infinito con los tres pasos siguientes:
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Lee los controles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ejecuta la lógica del juego&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redibuja la pantalla&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/4">Artículo</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/51">Programación con simpleJ</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/23">simpleJ</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/19">Principiante</category>
 <pubDate>Tue, 23 Jan 2007 10:30:11 -0600</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Para hacer un juego interactivo con Java</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/42</link>
 <description>&lt;p&gt;En el artículo anterior (&lt;a href=&quot;/?q=node/38&quot;&gt;&quot;Para hacer un juego con Java&quot;&lt;/a&gt;) vimos que la estructura básica de un videojuego es básicamente un ciclo infinito que ejecuta repetidamente los tres pasos siguientes:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Lee los controles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ejecuta la lógica del juego&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redibuja la pantalla&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para que el ejemplo fuera muy sencillo omitimos en ese artículo la parte de la interacción (el paso &lt;em&gt;Lee los controles&lt;/em&gt;) y solamente hicimos un programa que mostraba una bola moviendose dentro de una ventana. Ahora vamos a ver cómo hacer que el jugador pueda controlar la bola con las flechas del teclado.&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/4">Artículo</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/26">Escritorio</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/24">Java</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/19">Principiante</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/52">Programación con Java</category>
 <pubDate>Sat, 20 Jan 2007 22:52:24 -0600</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Wizz</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/41</link>
 <description>&lt;p&gt;Varias personas me han estado preguntando por el &quot;maguito&quot; de simpleJ. Su nombre es &lt;b&gt;Wizz&lt;/b&gt;. Todavía no vendemos muñecos de peluche de Wizz, por ahora lo que te podemos dar es esta imagen para que la descarges en tu celular:&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;/wizz.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
La puedes descargar en cualquier celular con WAP usando este URL: &lt;b&gt;http://simplej.com/wizz.png&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/6">Anuncio</category>
 <pubDate>Fri, 19 Jan 2007 08:09:27 -0600</pubDate>
</item>
<item>
 <title>Para hacer un juego con Java</title>
 <link>http://www.simplej.com/?q=node/38</link>
 <description>&lt;p&gt;En este artículo explicamos cómo programar en Java la estructura básica de un videojuego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nota:&lt;/b&gt; Este artículo asume que ya tienes unos conocimientos básicos de Java y quieres entender cómo se puede usar para hacer un videojuego. No es un tutorial de introducción a Java. Por otra parte, las explicaciones son bastante detalladas y probablemente las puedas seguir sin problema si ya conoces algún otro lenguaje de programación orientado a objetos.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ciclo principal de un videojuego&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La estructura básica de un videojuego es muy sencilla. Después de inicializar el estado del juego simplemente ejecuta un ciclo infinito con los tres pasos siguientes:
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Lee los controles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ejecuta la lógica del juego&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redibuja la pantalla&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/4">Artículo</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/26">Escritorio</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/24">Java</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/19">Principiante</category>
 <category domain="http://www.simplej.com/?q=taxonomy/term/52">Programación con Java</category>
 <pubDate>Tue, 16 Jan 2007 08:31:08 -0600</pubDate>
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