En este artículo explicamos cómo programar en simpleJ la estructura básica de un videojuego.
Nota: Este artículo asume que ya tienes algunas nociones básicas de cómo se programa una computadora, tales como los conceptos de variables, ciclos, condiciones, procedimientos y funciones. Todos estos conceptos están explicados en el libro "¡Descubre cómo se hace un videojuego!".
Ciclo principal de un videojuego
La estructura básica de un videojuego es muy sencilla. Después de inicializar el estado del juego simplemente ejecuta un ciclo infinito con los tres pasos siguientes:
- Lee los controles
- Ejecuta la lógica del juego
- Redibuja la pantalla
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